Termo de abertura de projeto
Histórico de Revisão:
Data | Versão | Descrição | Autor |
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19/08/2019 | 0.1 | Criação do documento, adição de Stakeholders, Descrição do Projeto, Propósito e Justificativa, Objetivos, Requisitos de Alto Nível, Riscos de Alto Nível e Estimativa de Custo | Shayane Marques |
20/08/2019 | 0.2 | Adição da introdução, adição de informações no tópico de Requisitos de alto nível | Pedro Rodrigues |
20/08/2019 | 0.3 | Revisão de objetivos, adição de critérios de sucesso | Matheus Blanco |
20/08/2019 | 0.4 | Adição dos Custo de Mão de Obra, Logística e Aquisições | Saleh Kader |
20/08/2019 | 0.5 | Adição Infraestrutura | Guilherme Marques |
21/08/2019 | 0.6 | Refatorando Referências, Refatorando Estimativa de Custo, Adição Custos Totais, Adição Critérios de Pronto para o Projeto | Saleh Kader |
22/08/2019 | 0.7 | Refatorando Referências, Refatorando Estimativa de Custo, Adição Custos Totais, Adição Critérios de Pronto para o Projeto | Saleh Kader |
Stakeholders
Membro | Matrícula | |
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Alan Ronison de Lima e Silva | alanronison.lima@gmail.com | 16/0109256 |
Elias Bernardo Marques Magalhães | ebmm01@gmail.com | 15/0009011 |
Guilherme Marques Rosa | marquesguilherme3@gmail.com | 16/0007739 |
Leonardo dos Santos Silva Barreiros | leossb36@gmail.com | 15/0135521 |
Matheus Salles Blanco | msallesblanco@gmail.com | 16/0138400 |
Pedro Henrique Andrade Féo | pheofo@gmail.com | 17/0020461 |
Pedro Rodrigues Pereira | peddroprp@gmail.com | 17/0062686 |
Saleh Nazih Abdel Kader | saleh.nazih.dev@gmail.com | 16/0144485 |
Sara Conceição de Sousa Araújo Silva | saracsas2@gmail.com | 16/0144752 |
Shayane Marques Alcântara | shayanealcantaraa@gmail.com | 16/0144949 |
Orientadora
Milene Serrano
Introdução
Este documento tem por objetivo a apresentação do projeto QR Comer, abordado na disciplina Arquitetura e Desenho de Software. Ele por sua vez traz informações relevantes sobre o que se trata o projeto, riscos levantados, principais requisitos de alto nível e respectivamente uma análise do custo do projeto.
Descrição do Projeto
O QR Comer é uma aplicação Web que visa melhorar a experiência de consumidores pertinente a alimentação presente em estabelecimentos como praças de alimentação, por meio do uso de QR codes para prosseguir com o processo de compra.
Propósito e Justificativa
O QR Comer tem o objetivo de diminuir o tempo que os potenciais clientes passam em filas para fazer os pedidos desejados.
É comum aos consumidores se locomoverem à praças de alimentação à procura de alimentos. Portanto, na maioria do período de funcionamento destes estabelecimentos, há um acúmulo de pessoas, causando as grandes filas. O tempo que o consumidor passa em algumas filas é considerado desperdiçado, visto que ele depende da rapidez do atendimento para finalizar seu processo de compra.
Objetivos Mensuráveis do Projeto e Critérios de Sucesso Relacionados
O QR Comer possui como objetivo principal criar uma aplicação web responsiva que conecte de maneira objetiva estabelecimentos de venda de alimentos e consumidores interessados em seus produtos, gerando maior eficiência e eficácia no processo de venda, entregando satisfação e tempo ao consumidor.
Na tabela abaixo estão listados os objetivos com seus respectivos critérios de sucesso:
Objetivo | Critérios de Sucesso |
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Conectar de maneira objetiva estabelecimentos de venda de alimentos e consumidores | - Conexão, a partir da aplicação, do consumidor com um restaurante específico; - Visão de cardápio, opções e preço da alimentação; - Realização, confirmação e pagamento de pedidos na aplicação; |
Gerar maior eficiência e eficácia na venda de alimentos | - Aceleração do processo de interação entre o cliente e o restaurante ou lanchonete; - Redução de filas em caixas de restaurantes e lanchonetes |
Requisitos de Alto Nível
A solução, em alto nível, deverá seguir as seguintes diretrizes:
-
Deverá estar disponível de forma responsiva para plataforma Web e ser acessível a partir da leitura do QR code em um shopping;
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Deverá ter um design simples, que seja objetivo para que o usuário consiga realizar com rapidez o que deseja e que ainda trasmita segurança e conforto para o mesmo;
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Deverá ter um sistema de pagamento confiável e eficaz;
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Os dados devem ser armazenados de forma segura;
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Estabelecimentos poderão disponibilizar seus produtos, bem como receber pedidos;
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Compradores poderão, com a leitura de um QR code visualizar os produtos, estabelecimentos, preços e senhas para retirada de pedidos. Todos estes numa mesma localização.
Riscos de Alto Nível
Risco | Impacto | Ação preventiva | Ação corretiva |
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Defeito no Equipamento | Atraso | Manutenção periódica | Pareamento na equipe |
Equipe não adaptada com tecnologia | Produto não ser concluído | Treinamentos | Pareamento e disposição de ajuda externa, se necessário, limitando-se apenas a encontrar a solução |
Abandono da disciplina por membro da equipe | Sobrecarga da equipe | Estar sempre em comunicação ativa para que os membros se sintam motivados | Revisão do projeto e replanejamento da entrega |
Problemas de comunicação | Problemas de gerenciamento | Estar sempre alinhado à equipe quanto às atividades e dificuldades | Verificar o que causou a falha de comunicação para efetivamente integrar a equipe |
Produto não atende necessidade do cliente | baixa adesão de usuários | Avaliar sempre as métricas de valor para tomar decisões rapidamente | Refinar o entendimento de valor do cliente |
Membro faltante nas reuniões semanais | Falha de comunicação | Definir datas que a maioria dos membros estão disponíveis | Alinhar o membro sobre a reunião |
Estimativa de Custo
Valores fixos mensais se alongam por 4 meses que é o prazo do projeto.
Custo de Mão de Obra
Para a mão de obra foi levado em consideração as 10 pessoas que estão participando do projeto, sendo contratadas como Desenvolvedores Júnior dentro do projeto. Com o levantamento dentro do Site Glassdoor, chegou-se a um valor médio de R$ 2.588,00 como salário médio dessa categoria em Brasília. Foi considerado 4 meses de projeto que é o tempo que irá levar a disciplina.
Papel | Salário | Quantidade de Pessoas | Preço Total |
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Desenvolvedores Júnior | R$ 2.588,00 mensais | 10 | R$ 103.520,00 |
Logística e Aquisições
Para o levantamento de custos foram considerados computadores com a especificação de um processador i7, 2 Tb de Espaço de Armazenamento, 8 Gb de memória RAM e Windows 10, todos os notebooks da marca Dell com o custo até o dia 20/08/2019 de R$ 3.000,00.
Além disso, o espaço de Coworking considerado foi calculado para o uso em 86 dias úteis por 6 horas por dia de trabalho, internet e luz estão inclusos no valor da hora do uso do Coworking.
Já o Marketing Digital foi levado em consideração em 4 meses, nas plataformas do Facebook, Twitter e Instagram.
Recursos | Preço Unitário | Quantidade | Preço Total |
---|---|---|---|
Notebooks | R$ 3.000,00 | 10 | R$ 30.000,00 |
Espaço Coworking para 10 pessoas | R$ 36,00 hora | 6 horas por dia | R$ 18.576,00 |
Marketing Digital | R$ 441,45 mensais | 4 meses | R$ 1.765,80 |
Infraestrutura
Considerando uma cultura de DevOps, popular atualmente, e tecnologias populares para deploy e orquestração de aplicações conteinerizadas, como o Kubernetes, faz-se necessário uma infraestrutura capaz de sustentar diferentes ambientes e que seja tolerante a falhas.
Vamos considerar então três máquinas virtuais, em um serviço de computação em nuvem e com uma configuração mínima capaz de rodar serviços e conteiners docker.
No site da Digital Ocean uma máquina com 2Gb de mémoria RAM, 1 núcleo de CPU e 50Gb de armazenamento está custando $10 dólares, considerando o dólar custando R$4,05 reais, o custo final de uma máquina seria R$ 40,50 reais.
Já o Domínio arrecadado na GoDaddy com o endereço: https://www.qrcomer.com. Está saindo por cerca de R$ 23,99 anuais.
Recursos | Preço Unitário | Quantidade | Preço Total |
---|---|---|---|
Máquina Virtual | R$ 40,50 | 3 | R$ 121,50 |
Domínio | R$ 23,99 | - | R$ 23,99 |
Obs: Todos os valores referidos aqui são referentes ao mês de Agosto de 2019.
Custos Totais
Fazendo as somas de todos os tipos de custos, chegamos aos custos de todo o projeto ao longo dos 4 meses de execução.
Tipo de Custo | Valor |
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Custo de Mão de Obra | R$ 103.520,00 |
Logística e Aquisições | R$ 50.341,00 |
Infraestrutura | R$ 145,49 |
Total | R$ 154.008,49 |
Critérios de Pronto para o Projeto
A finalização do projeto do QR Comer será alcançado quando todo o software estiver desenvolvido e todos os testes e documentação técnica do projeto estiver implementado dentro dos limites de prazo e custos estabelecidos neste documento.
Referências
Project Charter Template. Disponível em: https://github.com/fga-eps-mds/A-Disciplina/blob/master/GPP_Material/04%20-%20inicializacao/Project-Charter.doc. Acesso em 19 de agosto de 2019.
Documentação Translate-me, 2019. Página TAP - Termo de Abertura do Projeto. Disponível em: https://translate-me.github.io/docs/documentos/gerencia/tap/. Acesso em 20 de Agosto de 2019.
Documentação Kalkuli, 2018. Página Termo de Abertura do Projeto. Disponível em: https://fga-eps-mds.github.io/2018.2-Kalkuli/docs/tap. Acesso em 20 de Agosto de 2019.
Glassdoor Company. Página Salários de Desenvolvedor Júnior em Área de Brasília. Disponível em: https://www.glassdoor.com.br/Sal%C3%A1rios/bras%C3%ADlia-desenvolvedor-j%C3%BAnior-sal%C3%A1rio-SRCH_IL.0,8_IM1010_KO9,29.htm. Acesso em 20 de Agosto de 2019.
Dell. Página Inspiron 15 3000. Disponível em: https://www.dell.com/pt-br/shop/notebooks-dell/inspiron-15-3000/spd/inspiron-15-3567-laptop/ci3567w1241bf. Acesso em 20 de Agosto de 2019.
BSB Coworking. Página Sala de Reunião. Disponível em: https://bsbcoworking.com.br/produto/sala-de-reuniao-1-hora/. Acesso em 20 de Agosto de 2019.
Digital Ocean. Página Pricing. Disponível em: https://www.digitalocean.com/pricing/. Acesso em 20 de Agosto de 2019.